B / BATTLEVERSE
HISTOIRES VRAIES. AMIS DOUTEUX.

MYTHO!

Regarde-moi dans les yeux.
Et essaie de me croire.

2–8 joueursVocal intégréZéro règle à mémoriser
UN PSEUDO. TES AMIS. DU CULOT.

Entre dans l’histoire.

OU REJOINDRE LES AUTRES
BÊTA EN LIGNE · Vocal direct STUN. Sans relais TURN, le son peut échouer entre réseaux différents. Un appel externe reste possible.

Raconte. Doute. Devine.

  1. Tu reçois secrètement VÉRITÉ ou MENSONGE. Les consignes sont indépendantes : tout le monde peut avoir la même.
  2. Une question commune. Chacun raconte pendant 30 secondes.
  3. Une minute pour discuter. En duel, deux questions maximum chacun, à respecter oralement.
  4. Vote secrètement pour chaque adversaire. +1 par bonne réponse. Les votes se révèlent ensemble.

À deux : premier à 5 points. De 3 à 8 : cinq manches. Les égalités sont partagées.

« JE DOUTE ! » met la pression sans donner ni retirer de points. Changer de question exige l’accord de tous. Une absence de vote rapporte zéro pour les réponses manquantes.

Le jeu révèle la consigne reçue : il ne vérifie jamais si une histoire est réellement vraie. Une partie à huit demande environ six minutes par manche.